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【一竞技】《埃尔登之环:埃尔德树之影》扩展内容详细揭秘

2024-02-23 14:27:25阅读数:102

本周,FromSoftware发布了《埃尔登之环》的首个(可能不是最终版本)扩展内容《埃尔德树之影》的重磅预告片,证明了该DLC不仅在体积上值得等待,而且内容丰富。在接受Eurogamer采访时,游戏总监宫崎英高确认,《埃尔德树之影》是工作室“迄今为止在总体体积上最大的扩展内容”,拥有一个新地图,“甚至比基础游戏中的林格拉夫还要大”。

【一竞技】《埃尔登之环:埃尔德树之影》扩展内容详细揭秘

然而,这不仅仅是关于地图大小;宫崎还承诺了更密集的关卡设计、传承的地下城、首领、武器、装备、技能以及更多新内容即将加入扩展内容中——这些细节目前还保密。

《埃尔登之环:埃尔德树之影》的更多细节揭晓

FromSoftware为《埃尔登之环:埃尔德树之影》发布的预告片确实充满了惊喜,但看起来视频只是展示了该扩展内容完整内容的冰山一角。游戏总监宫崎英高最近接受Eurogamer采访时确认,该扩展不仅是FromSoftware迄今为止最大的扩展,还为玩家提供了“更密集、更丰富的关卡设计”,将游戏世界的许多相互关联的元素“更无缝地融合在一起”。

《埃尔德树之影》设定在“陆地之间”之外的一个名为“暗影之地”的新地点,玩家似乎可以轻松地在这两个区域之间穿梭。根据宫崎的说法,“当然会有大面积的开放区域,当然也会有传承的地下城,但我们也尝试了一些介于这两者之间的东西,以带来更多样化的游戏体验。”

除此之外,扩展还将包括玩家们期待的来自FromSoftware扩展内容的传统内容,包括新的首领、装备、武器和能力供玩家挑战。宫崎还确认,扩展将会有毒泽的回归,但有趣的是,他直到最近才意识到自己有多喜欢制作毒泽:

“直到创作《埃尔登之环》之后,我才意识到我真的喜欢制作毒泽。这对我来说是一个小小的内省和反思的地方。所以也许,当玩家们到达DLC中的毒泽时,他们会感受到一些这种回顾。”

当你在毒泽中死去时,请花点时间反思它在FromSoftware历史中的地位,就像宫崎一样。这不会让你感觉更好,但可能会让你有些怀旧。在与IGN的另一次采访中,宫崎确认,扩展不会对回归玩家手下留情,其中包括“与Malenia等人类似的方式调整的可选首领”。这意味着你将要面对多个与Malenia一样难以战胜甚至更难的首领。

至于《埃尔德树之影》是否意味着《埃尔登之环》的终结,宫崎说:“我们目前没有制作第二个DLC或续作的计划,但我们绝对不想扼杀这种可能性。”也许如果销售情况好,埃尔登之环的粉丝们将来可能会有更多的毒泽